C1. À propos de la mise en page

La partie de droite du présent écran comporte deux figures simples, ainsi que six boutons permettant de gérer l'interactivité. Ces boutons donnent accès aux mêmes fonctionnalités que les boutons de mêmes noms du logiciel `Apprenti Géomètre`.

- Après avoir cliqué sur un bouton, il convient toujours de choisir l'objet auquel l'action sera appliquée. Un objet ne peut-être sélectionné (d'un clic), que si la souris le survole et que son bord s'éclaire en rouge-magenta.
- Les boutons `Glisser` et `Zoomer` permettent d'agir sur une figure ou sur l'écran complet.
  - Pour zoomer l'écran complet, activez `Zoomer` puis déplacez la souris pour l'amener en dehors de toute forme géométrique. Cliquez alors du bouton gauche et, en tenant le bouton enfoncé, tirez en éloignant la souris du centre de l'écran pour en agrandir le contenu ou vers le centre de l'écran pour en réduire la taille.
  - Pour zoomer le pentagone \(ABCDE\), activez `Zoomer` puis déplacez la souris pour l'amener à l'intérieur du pentagone. Celui-ci s'éclaire, cliquez du bouton gauche et procédez comme ci-dessus en remplaçant centre de l'écran par centre de gravité du pentagone .
  - Pour faire glisser soit l'écran complet, soit le pentagone, soit la figure 0_1, activez `Glisser`, positionnez la souris comme ci-dessus, puis tirez-la dans la direction choisie.
  - Vous pouvez aussi déplacer les étiquettes. Après avoir activé `Glisser`, pointez le curseur de la souris vers une étiquette. Celle-ci sera alors entourée d'un cadre rectangulaire rouge, signe que vous pouvez la déplacer.
- L'usage des boutons `Animer, Modifier, Tourner` et `Retourner` est décrit aux pages suivantes.