C1. À propos de la mise en page
La partie de droite du présent écran comporte deux figures simples, ainsi
que six boutons permettant de gérer l'interactivité. Ces boutons donnent accès aux mêmes
fonctionnalités que les boutons de mêmes noms du logiciel Apprenti Géomètre.
- Après avoir cliqué sur un bouton, il convient toujours de choisir l'objet auquel l'action sera appliquée.
Un objet ne peut-être sélectionné (d'un clic), que si la souris le survole et
que son bord s'éclaire en rouge-magenta.
- Les boutons Glisser et Zoomer permettent
d'agir sur une figure ou sur l'écran complet.
-
Pour zoomer l'écran complet, activez Zoomer puis déplacez la souris pour l'amener
en dehors de toute forme géométrique. Cliquez alors du bouton gauche et, en tenant le bouton enfoncé,
tirez en éloignant la souris du centre de l'écran pour en agrandir le contenu ou vers le centre de l'écran
pour en réduire la taille.
- Pour zoomer le pentagone \(ABCDE\), activez Zoomer puis déplacez la souris pour l'amener à l'intérieur du
pentagone.
Celui-ci s'éclaire, cliquez du bouton gauche et procédez comme ci-dessus en remplaçant
centre de l'écran
par centre de gravité du pentagone
.
- Pour faire glisser soit l'écran complet, soit le pentagone, soit la figure 0_1, activez Glisser, positionnez la souris comme
ci-dessus, puis tirez-la dans la direction choisie.
- Vous pouvez aussi déplacer les étiquettes. Après avoir activé Glisser,
pointez le curseur de la souris vers une étiquette. Celle-ci sera alors entourée d'un cadre rectangulaire rouge,
signe que vous pouvez la déplacer.
-
L'usage des boutons Animer, Modifier, Tourner et Retourner
est décrit aux pages suivantes.